Heute ist die englische Version von meiner Hangman App – en Hangman – im Appstore erschienen:

en Hangman

In der Beschreibung steht zwar noch der 27. Juli, welches der Absendetag ist, aber das wird sich im Laufe des Tages noch ändern.

 


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deHangman - Platz 76

 

Mit einem kleinen Blogeintrag will ich mich bei allen Käufern bedanken, die meine erste App gekauft haben. Heute habe ich das erste Mal gesehen, dass deHangman es in die “Top-Apps (gekauft) Liste” geschafft hat.

War es vorher schon mal drin?

Leider ist das Update immernoch in der “In-Review” Phase :(

Es ist leider nervig, wenn man weiss, dass es Bugs gibt und diese schon 2 Wochen gefixt sind und es leider dann nicht schnell in den Appstore schaffen.

 

Nochmal: Vielen Dank für den Kauf!

 

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Da sich die Appstore Zwerge immernoch nicht um das Update gekümmert haben. Kommt nun die fertige 1.2 Version, als 1.1 Update direkt als nächstes.

Hoffe es wird dann was in der nächsten Zeit ;)

Änderungen findet ihr hier.


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Mein erste App hat es in den Appstore geschafft.

 

deHangman

 

Wie der Name schon sagt, ist die App ein Klon vom weltbekannten Hangman-Spiel.

 

 

 

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So am Wochenende war es soweit. Ich wurde als iPhone Entwickler von Apple zugelassen und ich kam in meinen Developmentbereich.

 

Erstmal erschlagen vom Menü und was alles zu tun ist, habe ich mich aber durchgewurschtelt und mein Zertifikat für mein Applikation erstellt. Videos und HowTo’s im Dev-Bereich sei Dank.

 

Direkt mal die neue Firmware fürs iPhone und das neue SDK geladen.

Dann erstmal die Ernüchterung. Code muss an die 3.0 ein wenig angepasst werden, soweit so gut, damit habe ich gerechnet und soviel war es nicht. Code aufgeräumt im 3.0 Simulator getestet und es geht

Direkt mal auf dem Gerät testen. Leider endete dies in einer Fehlermeldung “a signed resource has been changed, modified or deleted”. ???

 

Ersteinmal überfragt, weil auch google nichts direkt ausgeben konnte, liegt es wohl am Bundle Identifier. Ok geändert, half leider nichts. Lange Geschichte, lang gesucht, kurzes Ergebnis. Mein Projektname enthielt Klammern () und Leerzeichen. Leerzeichen funktionieren, aber mit Klammern kommt das SDK oder iPhone nicht zurecht. Also ging es an die Änderung des Projektnamens, hier ein paar Links, die dabei helfen:

 

http://homepage.mac.com/kelleherk/iblog/C1216817469/E1454445171/index.html

 

http://drjunker.org/2008/04/10/xcode-rename-project-and-application-change-copyright-and-version-number/

 

Shell Script:

http://mohrt.blogspot.com/2008/12/renaming-xcode-project.html

 

 

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