HOW TO:
- Kopiert die .deb Datei auf euer iPhone, entweder über SSH oder iPhoneExplorer etc.
- Beendet Cydia falls es noch läuft
- Führt folgenden Befehl auf dem iPhone aus (über Terminal via SSH oder direkt auf dem iPhone mit der Cydia App Terminal): dpkg -i /tmp/name.deb (für name.deb setzt ihr euren Paketnamen ein)
- Nach der Installation könnt ihr die deb Datei löschen
- Das wars
Wer kennt das Problem nicht, man entdeckt eine Anleitung für Photoshop bzw. ein Tutorial und macht sucht sich durch die Menüs, weil eben das Tutorial auf das englische Photoshop ausgelegt ist und man selbst das Deutsche benutzt.
Hier nun die Übersetzung!
Aufgeteilt in folgende Bereiche:
Datei
Bearbeiten
Bild
Ebene
Auswahl
Filter
Ansicht
Werkzeuge
Füllmethode
Leider zeigt der Finder keine versteckten Dateien direkt an, bzw. es gibt keine Einstellung, die man aktivieren könnte.
Mit den folgenden zwei Befehlen kann dies aktiviert werden:
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles TRUE
Danach muss man den Finder noch neustarten werden:
killall Finder
Um diese Einstellung rückgängig zu machen, muss das TRUE nur wieder auf FALSE gesetzt werden:
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles FALSE
killall Finder
Bei den iPhone Version Classic und 3G konnte man Apps komplett schliessen, indem man den Home-Button 6 Sekunden gedrückt gehalten hat.
Dies ist mit dem iPhone 3GS nicht mehr möglich, da sich hier Voice Control öffnet. Also wie beendet man hier die Apps komplett?
To force quit an application in 3.0, press and hold the sleep/wake button until the slide to power off screen appears, then press and hold the home button until the application quits (about six seconds).
Um eine Anwendung zu beenden, drückt und halten die Schlaf/Aufwach-Taste bis der Power-Off Slider erscheint, dann müsst ihr den Home-Button drücken und halten bis die Applikation beendet (6 Sekunden).
Worüber ist dieses Tutorial?
In diesem Tutorial geht es um das beschreiben von NTFS-formatierten Medien wie bspw. externe Festplatten oder USB-Sticks.
Was benötige ich?
- mindestens Mac OS X 10.4
- Internetzugang
- geringe Grundkenntisse mit dem Umgang eines Macs
Welche Möglichkeiten gibt es?
Eine Möglichkeit NTFS unter Mac zu beschreiben ist der kostenpflichtige (29,95€) NTFS-Treiber von Paragon.
Es gibt jedoch noch eine weitere kostenlose Möglichkeit auf die ich im folgenden eingehen werde.
Dazu benutzen wir den als stabil geltenden NTFS-3G-Treiber. Dieser ist ursprünglich für Linux geschrieben worden, allerdings wurde er auf Mac OS X portiert (NTFS-3G for Mac). Um den Treiber benutzen zu können benötigt man zusätzlich noch MacFUSE.
MacFUSE ist die auf Mac OS X portierte Version von FUSE (Filesystem in Userspace), welche es ermöglicht einen Dateisystem-Treiber in den User-Space zu verlagern. Dies hat den Vorteil, dass im Falle eines Crashes des Treibers, nicht der ganze Kernel zum Absturz kommt. Nun aber zum praktischen Teil:
So am Wochenende war es soweit. Ich wurde als iPhone Entwickler von Apple zugelassen und ich kam in meinen Developmentbereich.
Erstmal erschlagen vom Menü und was alles zu tun ist, habe ich mich aber durchgewurschtelt und mein Zertifikat für mein Applikation erstellt. Videos und HowTo’s im Dev-Bereich sei Dank.
Direkt mal die neue Firmware fürs iPhone und das neue SDK geladen.
Dann erstmal die Ernüchterung. Code muss an die 3.0 ein wenig angepasst werden, soweit so gut, damit habe ich gerechnet und soviel war es nicht. Code aufgeräumt im 3.0 Simulator getestet und es geht 
Direkt mal auf dem Gerät testen. Leider endete dies in einer Fehlermeldung “a signed resource has been changed, modified or deleted”. ???
Ersteinmal überfragt, weil auch google nichts direkt ausgeben konnte, liegt es wohl am Bundle Identifier. Ok geändert, half leider nichts. Lange Geschichte, lang gesucht, kurzes Ergebnis. Mein Projektname enthielt Klammern () und Leerzeichen. Leerzeichen funktionieren, aber mit Klammern kommt das SDK oder iPhone nicht zurecht. Also ging es an die Änderung des Projektnamens, hier ein paar Links, die dabei helfen:
http://homepage.mac.com/kelleherk/iblog/C1216817469/E1454445171/index.html
Shell Script:
http://mohrt.blogspot.com/2008/12/renaming-xcode-project.html
